Comestible ou pas
- 6-8 ans | 9-11 ans | 12-14 ans | 15-17 ans
- Handicap auditif | Handicap mental | Handicap psychique | Handicap visuel
- Intérieur | Extérieur
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Aucun matériel nécessaire
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Reconnaître ce qui est comestible ou pas, en un rien de temps !
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Aucune préparation.
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Les joueurs se placent en ronde, avec un espace d'un mètre entre eux.
Le meneur annonce à voix haute un nom d'animal ou de plante (par exemple "vache", "cerise", "girafe", "cochon", ...).
Si le meneur annonce un animal ou une plante comestible, les joueurs doivent sauter d'un pas en avant.
Si le meneur annonce un animal ou une plante qui n'est pas comestible, les joueurs ne doivent pas bouger.Il faut bien préciser au préalable si on joue avec ce qui est comestible OU ce qui est communément mangé par des humains.
Par exemple, une girafe ou des croquettes pour chats sont comestibles mais n'est pas communément mangées par des humains. Selon la règle choisie, la "bonne réponse" sera différente.Un joueur qui se trompe est éliminé et sort de la ronde.
Le dernier joueur non éliminé gagne. -
Il faut éviter que les éliminés ne s'ennuient. On peut par exemple leur assigner la tâche d'annoncer à tour de rôle les plantes ou animaux...
Quand la ronde est devenue trop petite (les joueurs ont beaucoup avancé, sans faire d'erreurs) on peut inverser la règle en imposant un saut en arrière.
Le risque de se tromper augmente alors (on ne dois plus sauter en avant). -
On peut remplacer la notion de comestible ou pas par celle de couleur contenue ou pas dans l'objet cité (par exemple on avance si il y a du vert dans ce qui est annoncé).
- fg63
- Cette activité est issue de l'ancien site lesmonos.com

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