L’invasion

L’invasion
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  • 6-8 ans | 9-11 ans | 12-14 ans | 15-17 ans
  • Handicap auditif | Handicap psychique
  • Extérieur | Forêt | Plage
  • Autant de morceaux de bois (environ 10cm) que de joueurs
    2 cordes ou ficelles (environ 9 mètres de long)
    4 foulards (2 aux couleurs de chaque équipe)
    Des élastiques

  • Planter son bâton dans le camp adverse pour l'envahir.

  • Peindre les bâtons de 2 couleurs différentes (ce seront les couleurs des 2 équipes).

  • Diviser les joueurs en 2 équipes.

    Chaque équipe se choisis un camp.
    Les joueurs forment une ronde en tenant la corde puis la pose au sol afin de délimiter un camp circulaire de 3 mètres de diamètre environ.

    Chaque joueur prend un bâton de la couleur de son équipe, puis chaque équipe désigne 2 défenseurs qui devront rester près de leur camp pendant toute la partie.
    Les défenseurs s'attachent un foulard de la couleur de leur équipe autour du bras.
    Ils se voient remettre des élastiques.

    Les autres joueurs sont les envahisseurs.

    Au signal, les envahisseurs partent à la conquête du camp adverse.
    Ils doivent s'approcher discrètement et planter leur bâton dans le camp adverse.

    Les défenseurs peuvent toucher les envahisseurs avant que ceux-ci ne pénètrent dans leur camp pour y planter leur bâton.
    Un envahisseur touché par un défenseur doit lui remettre son bâton puis repartir dans son propre camp pour en récupérer un nouveau.

    Pour récupérer un nouveau bâton (après avoir planté ou perdu le sien) un envahisseur doit se présenter auprès d'un des défenseurs de son camp, qui lui remettra son propre bâton, ou un de ceux qu'il a réussi à obtenir en attrapant des ennemis et sur lequel il aura placé un élastique, pour indiquer qu'il a changé de "camp".

    À la fin du temps prévu, ou dès qu'une équipe a planté autant de bâtons qu'elle a de joueurs (défenseurs compris) dans le camp de ses adversaires la manche se termine.
    L'équipe ayant le mieux envahis le camp adverse emporte la partie !

  • On peut faire peindre (ou décorer) les bouts de bois par les participants avant le jeu (prévoir le temps de séchage).

    Il est judicieux de placer un arbitre au niveau de chaque camp pour éviter que les défenseurs ne ramassent les bâtons plantés dans leur camp.

  • On peut décider que le joueur qui vient demander un bâton au défenseur de son équipe devra prendre la place de celui-ci (qui deviendra alors envahisseur) jusqu'à ce qu'un autre joueur ne vienne à son tour prendre sa place.

  • fg63
  • Cette activité est issue de l'ancien site lesmonos.com

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