Terre, Mer, Rive
- 6-8 ans | 9-11 ans | 12-14 ans
- Handicap psychique
- Extérieur | Plage
-
Une craie
-
Développe les réflexes et l'attention.
-
Suivre les consignes du meneur de jeu et passer d'un lieu à l'autre sans se tromper.
-
Tracer au sol 2 lignes parallèles et distantes de 50cm environ.
Ces lignes délimitent la mer (d'un côté d'un trait), la rive (entre les 2 lignes) et la terre (à l’extérieur du second trait).Tracer un peu plus loin un grand cercle qui délimite le ciel.
Écrire dans chaque partie son nom, ou y faire un dessin représentatif.
-
Les joueurs se placent côte à cote, en ligne, sur la "terre".
Le meneur crie "Terre !", "Mer !" ou "Rive !".
À ce moment-là, les joueurs doivent sauter dans la partie du terrain correspondante.
Ceux qui se trompent sont envoyés dans le "ciel".S'il le souhaite, le meneur peut crier "Du ciel à la terre !". Dans ce cas, les joueurs présents dans le ciel reviennent sur la terre...
Mais ceux qui ont sauté sur la terre en venant d'ailleurs que le ciel sont alors envoyés au ciel, car ils se sont trompés ! -
Veiller à ceux que les joueurs envoyés dans le ciel ne s'ennuie pas trop et ne décrochent pas du jeu.
Pour cela, il faut assez régulièrement leur permettre de revenir en jeu. -
On peut facilement changer le thème du jeu pour l'adapter à un autre imaginaire (planète, espace, lune).
On peut jouer en binômes, par exemple en se tenant par les 2 mains croisées.
- fg63
- Cette activité est issue de l'ancien site lesmonos.com

Laisser un commentaire